全球最流行的开源 3D 创作套件:建模、雕刻、动画、物理模拟、Cycles 与 EEVEE 渲染、合成、视频剪辑全流程覆盖,内置简体中文,三平台免费使用,创作的自由属于每个人。
Blender 是一款免费开源的 3D 创作套件(三维建模渲染动画软件),由 Blender 基金会与全球开源社区持续维护,支持完整的 3D 全流程:建模、雕刻、UV 展开、材质贴图、骨骼绑定、关键帧动画、物理模拟、灯光渲染、后期合成、运动跟踪与视频剪辑。
Blender 内置 Cycles 光线追踪渲染器与 EEVEE 实时渲染引擎,配合几何节点(Geometry Nodes)程序化建模、蜡笔(Grease Pencil)2D 动画,一套软件即可完成从模型到成片的全过程,被广泛用于影视特效、三维动画、游戏美术、产品渲染、建筑可视化与 3D 打印等领域。
Blender 支持 Windows、macOS、Linux 三平台,内置简体中文界面,遵循 GPL 协议完全免费,个人学习与商业项目均可自由使用,无需授权费用。
从建模到成片的全流程 3D 工作流,一套软件全部搞定
多边形建模、曲面建模、程序化几何节点一应俱全,数字雕刻工具媲美专业雕刻软件,轻松塑造复杂生物与硬表面模型。
骨骼绑定、蒙皮权重、关键帧动画、曲线编辑器与非线性动画全支持,角色动画与机械动效都能精确控制。
流体、布料、刚体、软体、粒子、烟雾火焰模拟齐备,配合力场与碰撞设置,还原真实世界的物理效果。
Cycles 光线追踪渲染出电影级画质,支持 GPU 加速;EEVEE 实时引擎秒级预览,灵感验证与快速出图两不误。
内置节点式合成器与视频序列编辑器(VSE),调色、抠像、字幕、多轨剪辑直接完成,导出 MP4/H.264 成片。
海量社区免费插件加持,Python 脚本深度自定义,几何节点程序化工作流让重复操作一键自动化。
与主流 3D 软件和引擎无缝协作
无论您是独立创作者、工作室还是学生,Blender 都能提供专业支持
角色动画、场景搭建、运动跟踪与节点合成一体完成,不少短片与广告团队已将 Blender 作为主力 DCC 工具。
全功能支持建模、展 UV、烘焙贴图到导出 glTF/FBX 一条龙,配合 Unity、Unreal 等引擎无缝衔接游戏资产管线。
全功能支持精细建模配合 Cycles 棚灯布光,快速产出高质量产品效果图与电商展示动画,替代昂贵的实拍成本。
全功能支持导入 CAD/SVG 平面快速建出室内外场景,EEVEE 实时漫游与 Cycles 静帧出图,方案汇报直观高效。
全功能支持精确控制模型尺寸与壁厚,修补网格后直接导出 STL,从创意到可打印模型一步到位。
全功能支持蜡笔(Grease Pencil)在 3D 空间中绘制 2D 动画,配合视频序列编辑器完成剪辑与配乐输出。
全功能支持从零开始 3D 创作,先跑通第一个场景
记住这几个快捷键,3D 建模效率翻倍
| 快捷键 | 功能说明 |
|---|---|
| Tab | 物体模式 / 编辑模式切换 |
| Shift + A | 添加物体(网格、灯光、相机等) |
| G / R / S | 移动 / 旋转 / 缩放选中物体 |
| Shift + D | 复制选中物体 |
| X | 删除选中物体或元素 |
| Z | 呼出着色方式饼菜单(线框/实体/材质/渲染) |
| Space | 播放 / 暂停时间轴动画 |
| F12 | 渲染当前帧图像(Ctrl+F12 渲染动画) |
听听这些 3D 创作者的真实反馈
"从 Maya 转到 Blender 两年了,建模、绑定、渲染全流程免费,更新速度还快,工作室成本直接降了一大截。"
"接产品渲染单全靠它,Cycles 出图质感客户完全看不出是免费软件做的,几何节点批量出效果图太香了。"
"大学建模课全机房统一装 Blender,免安装 ZIP 版批量部署方便,中文界面对学生非常友好。"
关于 Blender 下载与使用的常见疑问解答
了解 Blender 的最新版本与改进
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